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Sequências da Série Quake

Após a saída de Romero, os empregados remanescentes da Id optaram por mudar a direção substancialmente temática para Quake II, tornando o design mais futurista e tecnológico, em vez de fantasia sombria. Quake 4 seguido dos temas de design do Quake II, e o Quake III Arena misto destes estilos, já existiam entre si uma continuidade em paralelo que abrigou vários "id all-stars", de vários jogos, como personagens jogáveis.

As configurações mistas ocorreram porque o Quake II originalmente começou como uma linha de produtos separados. Infelizmente, devido à falta de direitos para ganhar o título que eles queriam, os designers Id foram forçados a recorrer a alcunha do projeto de "Quake II". Uma vez que qualquer sequela para o Quake original tinha sido recusado, tornou-se uma maneira viável de continuar a série sem realmente continuar a história ou a definição do jogo em primeiro lugar.